ឧបករណ៍ច្របល់បញ្ជី

តម្រៀបឈ្មោះ កិច្ចការ ឬជម្រើសតាមលំដាប់ចៃដន្យ។

កម្មវិធីបង្កើត

បង្កើតក្នុងឧបករណ៍

បញ្ជីនៅលើឧបករណ៍នេះ មិនរក្សាទុក ឬផ្ញើចេញទេ។

លទ្ធផលដែលបានបង្កើត

រួចរាល់

ចុចបង្កើតដើម្បីជ្រើសថ្មី។

    របៀបបង្កើតលទ្ធផល

    វិធី Fisher–Yates ប្តូរទីតាំងនីមួយៗជាមួយទីតាំងនៅសល់ដែលជ្រើសស្មើៗគ្នា។ រក្សាបន្ទាត់ទាំងអស់ រួមទាំងស្ទួនដែលមិនបានលុប។

    លេខរៀងលទ្ធផល

    របៀបប្រើ

    បញ្ចូលមួយធាតុក្នុងមួយបន្ទាត់ ជ្រើសស្ទួន ហើយបង្កើតលំដាប់ថ្មី។ បញ្ជីដើមមិនប្តូរ។

    របៀបដំណើរការ

    វិធី Fisher–Yates ប្តូរទីតាំងនីមួយៗជាមួយទីតាំងនៅសល់ដែលជ្រើសស្មើៗគ្នា។ រក្សាបន្ទាត់ទាំងអស់ រួមទាំងស្ទួនដែលមិនបានលុប។

    ឧទាហរណ៍

    កិច្ចការប្រាំបានប្រាំធាតុតាមលំដាប់ចៃដន្យ។ លំដាប់ដើមក៏អាចកើតឡើង។

    គួរដឹង

    ប្រើសម្រាប់ថ្នាក់រៀន ល្បែង ទិន្នន័យសាកល្បង និងការសម្រេចចិត្តធម្មតា។ កំណត់ច្បាប់មុនបង្កើត។ ចុចម្តងៗជាការជ្រើសថ្មី ហើយលទ្ធផលអាចដដែល។

    Web Crypto: getRandomValues ↗

    សំណួរញឹកញាប់

    រក្សាគ្រប់ធាតុទេ?

    បាទ/ចាស លើកលែងបន្ទាត់ទទេ និងស្ទួនដែលអ្នកជ្រើសលុប។

    សម្រាប់ជម្រើសធម្មតា ល្បែង និងការសិក្សា។ មិនមែនការចាប់ឆ្នោតដែលមានវិញ្ញាបនបត្រ ឬអាចសវនកម្មឯករាជ្យ និងមិនមែនបង្កើតពាក្យសម្ងាត់។ មិនធានាសម្រាប់ការចាប់ឆ្នោតតាមច្បាប់ ឬការសម្រេចចិត្តសំខាន់។ ពិនិត្យការកំណត់ និងប្រើស្របច្បាប់។